Insolvenz der Elaborated Networks GmbH

Leider müssen wir Sie heute darüber informieren, dass das Amtsgericht München mit Beschluss vom 16. Oktober 2026 das Insolvenzverfahren über das Vermögen der Elaborated Networks GmbH unter dem Aktenzeichen 1509 IN 1258/26 eröffnet hat.

Zum Insolvenzverwalter wurde Herr Rechtsanwalt Dr. Matthias Hofmann bestellt. Dieser hat die Verwaltungs- und Verfügungsbefugnis über das Vermögen der Gesellschaft übernommen.

Die Gesellschaft firmiert ab sofort unter dem Namen: “Elaborated Networks GmbH in Insolvenz”. Der Geschäftsbetrieb der Gesellschaft wurde im Zuge des Verfahrens eingestellt. Eine Erbringung von Leistungen oder Lieferungen ist leider nicht mehr möglich. Die Cloud-Dienste werden bis auf weiteres im Rahmen einer privaten Initiative aufrechterhalten, dies kann jederzeit widerrufen werden.

Sollten Sie noch offene Forderungen (§ 38 InsO) gegen die Elaborated Networks GmbH haben, werden Sie gebeten, diese direkt beim Insolvenzverwalter bis zum 7. Dez. 2026 zur Insolvenztabelle anzumelden. Bitte richten Sie sämtliche diesbezügliche Korrespondenz direkt an das Büro des Insolvenzverwalters:

Rechtsanwalt Dr. jur. Matthias Hofmann
Unterer Anger 3
80331 München

Telefon: +49(89)5480330
Telefax: +49(89)548033111
Email: mail@pohlmannhofmann.de

Wir bedanken uns für die bisherige Zusammenarbeit und stehen Ihnen bei Rückfragen in Abstimmung mit dem Insolvenzverwalter unter support at elabnet dot de gerne zur Verfügung.

Details zum Verfahren und den privaten Initiativen stellen wir Kunden in einem nicht-öffentlichen Bereich zur Verfügung. Falls Sie hier keinen Zugriff haben, dann tragen Sie bitte Ihren Forennick in die Registrierung Ihres Servers ein und senden uns den Nick zusammen mit der ID Ihres Timberwolf Servers an support at elabnet dot de. Falls Sie hierzu erst einen Nick anlegen müssen verfahren Sie genauso. Das Bestätigungsmail nach der Anmeldung kommt aus technischen Gründen derzeit nicht, die Aktivierung erfolgt dann manuell nach Ihrer Mail an uns.

Stefan Werner
Geschäftsführer (ohne Vertretungsmacht)

[Implemented] Beschattungsbaustein für Rolläden

Hier bitte Eure Diskussionen und Feature Requests zu neuen Logikmodulen und Funktionen des Logik-Editors

Robert_Mini
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#81

Beitrag von Robert_Mini »

@Dragonos2000!
Danke für deine Antwort!!

Ich sehe das auch so, dass gewisse Logik außerhalb des Bausteins sein soll.

Ich werde das so vorsehen, dass man die Automatik-Höhe als Objekt einspeisen kann. In meinem Fall ist das Behanghöhe proportional zu T-T_soll, das mache ich dann außerhalb der Custom-Logik-Zelle.

Lg
Robert
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gospelrock
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#82

Beitrag von gospelrock »

Dragonos2000 hat geschrieben: ↑Mi Aug 28, 2019 3:44 pm Abhilfe wäre beim öffnen des Logikeditors diesen erstmal komplett laden zu lassen. Das dauert ca. 40s. Danach kannst Du fast normal arbeiten. Chrome verhält sich darüber hinaus etwas besser als Firefox.
Ich habe es jetzt noch einmal mit Chrome und Firefox probiert. Ich habe nach dem Aufruf des LE ca. 5 Minuten gewartet und auch dann konnte ich z.B. bei keiner Logik den Doktormodus einschalten oder eine Logik stoppen.

Vielleicht kann ein Admin mal bitte meine 2 letzten Beiträge in den genannten Problemthread über die Performance des LE im Browserfenster verschieben, da dieser hier ja eigentlich mit [FR] gekennzeichnet ist und es sich doch eher um ein Problem handelt.

Vielen Dank!
Peter
Wiregate1784
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StefanW
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#83

Beitrag von StefanW »

Info aus der Entwicklerkonferenz von heute: Die Performance des LE beim Laden wurde massiv verbessert.

Der "Fehler" war, für alle Logiken die HTML-Elemente beim ersten Laden zu berechnen (so als wenn alle auf einmal aufgeklappt zu starten wären). Das wird nun erst gemacht, wenn eine einzelne Logik geöffnet wird. Damit läuft das nun flüssiger und kommt mit RC4 die womöglich noch diese Woche erscheint.

lg

Stefan
Zuletzt geändert von StefanW am Mi Aug 28, 2019 5:08 pm, insgesamt 1-mal geändert.
Stefan Werner
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gospelrock
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#84

Beitrag von gospelrock »

:clap: :handgestures-thumbsup:
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#85

Beitrag von Robert_Mini »

Hallo Jochen! /@Dragonos2000

Ich tüftle gerade weiter an der Jalousie-Logik und orientiere mich dabei ein wenig an deinem Baustein, insbesondere wie du die Levels aufgebaut hast, die nach und nach die Sollpositionen über Multiplexer wählen. Respekt - :bow-yellow: .

Das meiste verstehe ich inzwischen - Danke!

Was ich mir aber gerade überlege, ist die Frage nach DPT 5.001 oder 5.004.
Warum hast du dich für den Bereich 0 - 255 entschieden?

Ich tendiere sehr stark zu DPT5.001 mit 0-100%, sowohl für die Eingangsparameter, als auch für die Sollwerte am Ausgang. Ist doch viel intuitiver.

Danke und lg
Robert
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#86

Beitrag von Dragonos2000 »

Hi Robert @Robert_Mini ,
danke für die Blumen :) Ich liebe diese Multiplex Bausteine :mrgreen:

Wie kommst Du auf den DPT 5.004? :confusion-scratchheadyellow: Ich mein', ich hab tatsächlich am Anfang damit herumgemacht, aber das ist ja nirgends reincodiert :think: :confusion-scratchheadyellow:
Am Ende ist es, dank dem coolen DOS Konzept, relativ egal welcher DPT dahinter steht. Wenn Du den Ausgang mit DPT 5.004 verbindest, dann müssen die Behanghöhen im Bereich 0...255 konfiguriert werden, ansonsten bei DPT 5.001 eben von 0...100

Bei meiner alten Lösung hatte ich tatsächlich DPT 5.004 wegen der (eigentlich vernachlässigbaren) Rundungsfehler und hatte mich beim Baustein zunächst daran orientiert. Die Testbausteine hier habe ich inzwischen aber alle auf DPT 5.001 laufen.

Nen richtigen Knoten im Kopf hatte ich übrigens mit dem getrennten Delay für das hoch- und runterfahren...

Nachtrag: Ahh, jetzt :lol: Da ist tatsächlich noch ein Fehler im Baustein, der aber eigentlich gar nicht ins Gewicht fällt und dann widerum keiner ist: Du bist wegen der codierten Endlage 255 drauf gekommen, oder? Eigentlich kann man es so lassen, dann funktioniert der Baustein auf jeden Fall mit beiden DPT richtig... :bow-yellow: :laughing-rolling:
Zuletzt geändert von Dragonos2000 am Mi Aug 28, 2019 11:31 pm, insgesamt 4-mal geändert.
Lg
Jochen
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Robert_Mini
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#87

Beitrag von Robert_Mini »

Dragonos2000 hat geschrieben: ↑Mi Aug 28, 2019 11:19 pm Nachtrag: Ahh, jetzt :lol: Da ist tatsächlich noch ein Fehler im Baustein, der aber eigentlich gar nicht ins Gewicht fällt und dann widerum keiner ist: Du bist wegen der codierten Endlage 255 drauf gekommen, oder? Eigentlich kann man es so lassen, dann funktioniert der Baustein auf jeden Fall mit beiden DPT richtig... :bow-yellow: :laughing-rolling:
Stimmt, an den 255 hab ich mir das gedacht.

Zum Delay. Hab es genau so wie im Bsp. von Stefan implementiert:
app.php/kb/viewarticle?a=84

Habe für Lux eine Hysterese + Delay getrennt hinauf / runter vorgesehen, das klappt auch soweit. Bis hier ohne Multiplex :dance: :

Code: Alles auswählen

    "Module":[
        ["Comparator","$I_Lux", "$Lux_CResult_A" , ["$I_Lux_Aus","$I_Lux_Ein"]],
        ["Monoflop","$Lux_CResult_A","-$Lux_CResult_A","$Lux_Limit_ON","$Lux_dT_ON",2],
        ["And",["$Lux_CResult_A","-$Lux_Limit_ON"],"$Lux_Delayed_ON"],
        ["Monoflop","$Lux_Delayed_ON","$Lux_Delayed_ON","$Lux_Extend_ON","$Lux_dT_OFF_Hoehe",4],
        ["Or",["$Lux_Delayed_ON","$Lux_Extend_ON"],"$Lux_Aktiv"],
        ["And",["$Alti_in_range","$Azi_in_range"],"$Sun_in_range"],
        ["And",["$Sun_in_range","$Lux_Aktiv"],"$Fassade_Beschattung_Aktiv"],
lg
Robert
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StefanW
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#88

Beitrag von StefanW »

Hallo ihr Beiden,

es ist eine große Freude Euch zuzusehen, wie Ihr den besten Beschattungsbaustein der Welt entwickelt.

Es ist übrigens einer der Threads mit den größten Anzahl der Zugriffe, schon bald 2000. Das bedeutet, ihr habt eine ordentliche Leserschaft und der Baustein ist für alle sehr interessant.


Ihr helft uns auch sehr damit, weil wir haben derweilen mehr Zeit um an der Logikengine zu arbeiten um neue (und ziemlich coole) Features hinzuzufügen, aber das kündigen wir erst an, wenn es soweit ist. Aber es wird der Hammer.

lg

Stefan
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#89

Beitrag von starwarsfan »

Hallo miteinander
StefanW hat geschrieben: ↑Do Aug 29, 2019 7:42 am es ist eine große Freude Euch zuzusehen, wie Ihr den besten Beschattungsbaustein der Welt entwickelt.
Soso... ;)
Kind regards,
Yves

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#90

Beitrag von Dragonos2000 »

Da fällt mir ein...ma könnt' ja mal spickeln ( @starwarsfan ) ;)
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