@StefanW
Habt Ihr im Rahmen der Logikengine etwas vorgesehen, um Bausteine in einer Art Community teilen zu können? Also, dass die Community auch ihre eigenen Bausteine entwicklen und bereitstellen kann?
Kleiner Fehler mit IP 5 - FIX in Dev-Test

Uns wurde ein Problem im Logik Editor mit IP 5 gemeldet, FIX für DEV-TEster bereitgestellt
Problem: Beim Anlegen von Logiken können keine Parameter vom Typ String vorgegeben werden. Laufende Logiken sind nicht betroffen. Der Fehler wird als "Minor" eingestuft, da nur geringe Auswirkung. Der Fehler kann umgangen werden, indem ein String nicht als Parameter sondern als Objektwert vorgeben wird (z.B. via ETS eine GA beschreiben).
Update: Der Fehler wurde bereits behoben und den DEV-Testern heute zur Verfügung gestellt. Rollout an Insider womöglich noch heute, Sonntag, spät Abend.
Info im Insider-Forum: viewtopic.php?t=6230
Logikbausteine
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Jochen
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StefanW
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Hallo Jochen,
Die Logiken bzw. deren Verschaltung wird in einem XML-File definiert. Das kann man einfach per Copy-Paste teilen und dann mit seinen eigenen Ein- und Ausgangsobjekten belegen und im Editor weiter bearbeiten. Wer es geshickt definiert, kann die Anzahl der Ein- und AUsgänge auch selbst anpassen, der Editor baut dann die nötigen ODERs oder UNDs Gatter einfach dazu. Das ist schon ein bischen geil was da kommt...
lg
Stefan
Klar doch.Dragonos2000 hat geschrieben: ↑Fr Jan 11, 2019 8:58 pmHabt Ihr im Rahmen der Logikengine etwas vorgesehen, um Bausteine in einer Art Community teilen zu können?
Die Logiken bzw. deren Verschaltung wird in einem XML-File definiert. Das kann man einfach per Copy-Paste teilen und dann mit seinen eigenen Ein- und Ausgangsobjekten belegen und im Editor weiter bearbeiten. Wer es geshickt definiert, kann die Anzahl der Ein- und AUsgänge auch selbst anpassen, der Editor baut dann die nötigen ODERs oder UNDs Gatter einfach dazu. Das ist schon ein bischen geil was da kommt...
Später soll man das einfach in ein Repo hochladen können und dort dann zwischen Privat / Public unterscheiden können was den Zugriff drauf betrifft. Womöglich baut man hier auch eine Abrechnungsschnittstelle ein, damit Autoren auch was verdienen können.Dragonos2000 hat geschrieben: ↑Fr Jan 11, 2019 8:58 pmAlso, dass die Community auch ihre eigenen Bausteine entwicklen und bereitstellen kann?
lg
Stefan
Stefan Werner
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Moin manchmal kann ich mir ja ne Spitze nicht verkneifen? Das aber sicher erst nach dem Rollout neuer Shop oder?
Austausch Option klingt doch super und wenn es auch noch flexibel erweiterbar ist umso besser. Und durch die gute Simulationsfähigkeit des Editors kann man ja wirklich auch Mal einfügen und schauen was passiert ohne das es auf dem Bus gleich alles wild durcheinander geht.
Grüße Göran
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StefanW
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Nur zu, ich verkrafte das schon...
Verstehe. Ja der neue Shop..... den bräuchten wir seit Jahren, aber irgendwie schafft es keiner, denen ich das angetragen habe, fertig umzusetzen. Nicht dass nicht schon eine Menge Arbeit da reingeflossen ist, aber eben nicht fertig. Jetzt liefern wir erstmal aus was ansteht und dann nehmen wir uns den Shop nochmal vor.
Wir wollen ja dann auch Buchungen für Care usw. ebenfalls automatisch abwickeln, weil das derzeitge manuelle Verfahren ist ja kokolores, das geht gar nicht.
jep, genaugbglace hat geschrieben: ↑Sa Jan 12, 2019 7:20 amAustausch Option klingt doch super und wenn es auch noch flexibel erweiterbar ist umso besser. Und durch die gute Simulationsfähigkeit des Editors kann man ja wirklich auch Mal einfügen und schauen was passiert ohne das es auf dem Bus gleich alles wild durcheinander geht.
Ich freue mich drauf, wenn wir damit endlich rauskommen. Da Du ja nun Alpha-Abenteurer-Tester bist, kommst ohnehin sehr bald in den Genuss...
lg
Stefan
Zuletzt geändert von StefanW am Sa Jan 12, 2019 9:03 am, insgesamt 1-mal geändert.
Stefan Werner
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