Insider Preview 3 veröffentlicht

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Wir haben seben die Insider Preview 3 zur Version 4.8 veröffentlicht
Komplett überarbeiteter Logik Katalog mit verbesserter Übersicht und Suche für einfachere Auswahl der Lgik Module
Sechs neue Logiken für Farbraum-Umrechnungen (siehe Bild)
Fünfzehn neue Logiken aus der Community
Damit sind es nun 99 Logiken
Einundzwanzig neue winterliche Hintergründe für die VISU
Verbesserte Mouse-Over im VISU Editor für klarere Information
Das HTTP-API Subsystem liefert nun im Header stets Header Access-Control-Allow-Origin = * aus
Der Modbus Register Auswahlassistent erlaubt nun verschiedene Sortierungen beim Anlegen einer Transaktion
Viele Bugfixes


Release Notes: https://elabnet.atlassian.net/wiki/x/AYDD0

AKTION: Wir haben noch viele tolle Updates und 150 Videos (und 800 Wiki Seiten) geplant. Bitte unterstütze uns mit einem Software-Wartungsvertrag, damit wir dieses alles erreichen können. Und damit Dein Server weiterhin Updates, Upgrades und Support erhält. Jetzt in der Aktion schenken wir Dir den Insider Club mit derselben Laufzeit wie der am längsten laufende aktive Wartungsvertrag dazu - bei sofortigem Laufzeitbeginn. Damit profitierst Du auch von einer vorzeitigen Verlängerung. Alle Infos: https://elabnet.atlassian.net/wiki/x/GQB8z

[Gelöst] [V4.0 IP3] SendExplicit mit Mapping zu Ganzzahl

Informationen und Diskussionen über Logik-Engine und Logik-Editor
Forumsregeln
  • Denke bitte an aussagekräftige Titel und gebe dort auch die [Firmware] an. Wenn ETS oder CometVisu beteiligt sind, dann auch deren Version
  • Bitte mache vollständige Angaben zu Deinem Server, dessen ID und dem Online-Status in Deiner Signatur. Hilfreich ist oft auch die Beschreibung der angeschlossener Hardware sowie die verwendeten Protokolle
  • Beschreibe Dein Projekt und Dein Problem bitte vollständig. Achte bitte darauf, dass auf Screenshots die Statusleiste sichtbar ist
  • Bitte sei stets freundlich und wohlwollend, bleibe beim Thema und unterschreibe mit deinem Vornamen. Bitte lese alle Regeln, die Du hier findest: https://wiki.timberwolf.io/Forenregeln

Robert_Mini
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#11

Beitrag von Robert_Mini »

Hallo Sören!

Alles gut. Funktioniert ja schon (fast). Du hast die Funktion des Multiplexers perfekt verstanden.

Du hast nur einen winzigen Fehler: dein $Out1 hat sich vom Type "bool" auf "integer" oder "float" geändert => Im Bereich Level

Code: Alles auswählen

 ["$Out1","integer",0]
und schon klappts.

Erklärung:
Boolean false/true wird in diesem Fall im Selektor als 0/1 ausgewertet. Das Ergebnis des Multiplexers muss aber in deinem Fall integer oder float sein.
Ansonsten passiert wie in deinem Fall: 1 und 80 wird als true ausgewertet (weil ungleich 0). Somit springt der Ausgang bei der ersten Eingabe von false (als default von dir festgelegt) auf True und ändert sich dann nicht mehr.

Ergänzung: Grundsätzlich kann der Ausgang des Multiplexers auch bool sein.

lg
Robert
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#12

Beitrag von Sunshinemaker »

Hi René,

Ich denke viele wegen führen nach Rom und ich bin garde angekommen ;) aber Danke für deine IDee, die werd ich sicherlich irgendwann an anderer stelle nochmal aufgreifen.

Danke Robert :dance: so eine kleine sache und so eine Große auswirkung und vor allem wird meine Frau jetzt Glücklich werden, also hast du meinen Tag geretten :happy-wavemulticolor: :text-bravo:

Mir fallen auch shcon ein paar andere sachen ein wo ich das ganze einsetzten kann :handgestures-thumbup:
LG Sören

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maggyver
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#13

Beitrag von maggyver »

Hallo Sören,

mit dem TWS kann man sehr schöne Logiken erstellen.

Ich beschäftige mich schon eine ganze Weile mit dem TWS und mal lernt jeden Tag doch noch etwas Neues dazu. Gerade dann wenn aus der Praxis eine derartige Aufgabenstellung kommt, dann hilft es doch sehr wenn man mal um die Ecke denkt ...

Danke Robert für die schöne Erklärung. :handgestures-thumbupright:

Sören, der WAF ist sehr wichtig. Viel Spaß noch mit deinem TWS.
Grüße
René
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#14

Beitrag von Sunshinemaker »

Rene ich würde gerne korrigieren:

Der WAF ist das wichtigste :laughing-rolling:
LG Sören

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