Insolvenz der Elaborated Networks GmbH

Leider müssen wir Sie heute darüber informieren, dass das Amtsgericht München mit Beschluss vom 16. Oktober 2026 das Insolvenzverfahren über das Vermögen der Elaborated Networks GmbH unter dem Aktenzeichen 1509 IN 1258/26 eröffnet hat.

Zum Insolvenzverwalter wurde Herr Rechtsanwalt Dr. Matthias Hofmann bestellt. Dieser hat die Verwaltungs- und Verfügungsbefugnis über das Vermögen der Gesellschaft übernommen.

Die Gesellschaft firmiert ab sofort unter dem Namen: “Elaborated Networks GmbH in Insolvenz”. Der Geschäftsbetrieb der Gesellschaft wurde im Zuge des Verfahrens eingestellt. Eine Erbringung von Leistungen oder Lieferungen ist leider nicht mehr möglich. Die Cloud-Dienste werden bis auf weiteres im Rahmen einer privaten Initiative aufrechterhalten, dies kann jederzeit widerrufen werden.

Sollten Sie noch offene Forderungen (§ 38 InsO) gegen die Elaborated Networks GmbH haben, werden Sie gebeten, diese direkt beim Insolvenzverwalter bis zum 7. Dez. 2026 zur Insolvenztabelle anzumelden. Bitte richten Sie sämtliche diesbezügliche Korrespondenz direkt an das Büro des Insolvenzverwalters:

Rechtsanwalt Dr. jur. Matthias Hofmann
Unterer Anger 3
80331 München

Telefon: +49(89)5480330
Telefax: +49(89)548033111
Email: mail@pohlmannhofmann.de

Wir bedanken uns für die bisherige Zusammenarbeit und stehen Ihnen bei Rückfragen in Abstimmung mit dem Insolvenzverwalter unter support at elabnet dot de gerne zur Verfügung.

Details zum Verfahren und den privaten Initiativen stellen wir Kunden in einem nicht-öffentlichen Bereich zur Verfügung. Falls Sie hier keinen Zugriff haben, dann tragen Sie bitte Ihren Forennick in die Registrierung Ihres Servers ein und senden uns den Nick zusammen mit der ID Ihres Timberwolf Servers an support at elabnet dot de. Falls Sie hierzu erst einen Nick anlegen müssen verfahren Sie genauso. Das Bestätigungsmail nach der Anmeldung kommt aus technischen Gründen derzeit nicht, die Aktivierung erfolgt dann manuell nach Ihrer Mail an uns.

Stefan Werner
Geschäftsführer (ohne Vertretungsmacht)

Zusatzbaustein für Beschattung (Rolladen), aktuell V1.0

Hier stellen Foristen und Kunden Ihre EIGENEN Logikbausteine vor. Diese Logikbausteine stehen jedem im Rahmen der vom Autor eingeräumten / genannten Lizenz zur Verfügung.
Forumsregeln
  • Denke bitte an aussagekräftige Titel und gebe dort auch die [Firmware] an. Wenn ETS oder CometVisu beteiligt sind, dann auch deren Version
  • Bitte mache vollständige Angaben zu Deinem Server, dessen ID und dem Online-Status in Deiner Signatur. Hilfreich ist oft auch die Beschreibung der angeschlossener Hardware sowie die verwendeten Protokolle
  • Beschreibe Dein Projekt und Dein Problem bitte vollständig. Achte bitte darauf, dass auf Screenshots die Statusleiste sichtbar ist
  • Bitte sei stets freundlich und wohlwollend, bleibe beim Thema und unterschreibe mit deinem Vornamen. Bitte lese alle Regeln, die Du hier findest: https://wiki.timberwolf.io/Forenregeln
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Zusatzbaustein für Beschattung (Rolladen), aktuell V1.0

#1

Beitrag von Dragonos2000 »

Ich habe damit begonnen, zum "Beschattungsbaustein für Rolladen" noch etwas Logik drumherum zu programmieren, die ich eigentlich nicht direkt in den Beschattungsbaustein integrieren möchte, da doch jeder seine eigenen Vorstellungen hat.
Vereinfacht gesagt: Der Beschattungsbaustein ermittelt die Behanghöhen, unterstützende Logik dazu wird von diesem Baustein kommen.

Funktional geht es um folgendes:
  • Erkennung ob Sonne oder keine Sonne, um die Beschattung gezielter steuern zu können
  • Umfassende Logik zur Steuerung des Hitzeschutzes
  • Ausgang für geglätte Helligkeit, zur Versorgung der Beschattungsbausteine, mit einstellbarem Sendezyklus, damit nicht jede Helligkeitsänderung des Wettersensors alle Beschattungsbausteine unnötig triggert.
    u.v.m
Changelog seit V0.1
  • Anpassung des Umschaltgrenzwerts per ext. Parameter (Schaltschwelle kann angepasst werden)
  • Abfangen Division durch Null, falls die Sensoren tatsächlichen 0 Lux liefern (würde den Baustein abbrechen lassen)
  • Implementierung einer Hysterese
  • Ausgang für ungeglätteten maximalen Helligkeitswert
  • Ausgang für träge und flinke Ausgabe der Sonnenerkennung
  • Eingang zum setzen einer mindest Helligkeit zur Sonnenerkennung
  • Mindest Helligkeit deaktiviert auch Hitzeschutz
  • Eingang zum Deaktivieren der Sonnenerkennung (maximale Helligkeitswerte werden weiterhin gesendet)
  • Es sind standardmäßig bereits die 2 mindestens benötigten Helligkeitseingänge angelegt

Code: Alles auswählen

							   
{
	"Level":[
		["$Stat_Min","float",0],
		["$Stat_Max","float",0],
		["$ConstEins","integer",1],
		["$ConstHundert","integer",100],
		["$ConstTrue","bool",true],		
		["$MinLux","float",0],
		["$MaxLux","float",0],
		["$MaxLuxOut","float",0],
		["$Div_Quotient_short","float",0],
		["$Div_Quotient_long","float",0],
		["$Threshold_baseline","float",0.38],
		["$Threshold","float",0],
		["$P_Threshold_Adjust","integer",0],
		["$Threshold_Adjust","float",0.0],
		["$Threshold_Hysteresis","float",0],
		["$Sunshine_long","bool",false],
		["$Sunshine_short","bool",false],		
		["$Result_long","bool",false],
		["$Holddownsun","bool",false],
		["$Holddownlux","bool",false],
		["$MinCResult","bool",false],
		["$MaxCResult","bool",false],		
		["$Heat_result","bool",false],
		["$Holddown_result","bool",false],
		["$WaitTimesun","integer",1],
		["$LowpassPar","integer",60],
		["$P_WaitTimelux","integer",10],		
		["$P_Hysteresis","float",0.04],
		["$P_Darkness_limit_max","float",5000],
		["$P_Darkness_limit_min","float",999],
		["$P_Filtertime","integer",600],
		["$O_Heat","bool",false],
		["$O_Sun_long","bool",false],
		["$O_Outlux","float",0],
		["$O_Result_short","bool",false],
		["$I_Rain","bool",false],
		["$I_Heat","bool",false],
		["$I_SunDis","bool",false],
		["$I_Helligkeit","float",0],
		["$VAR<I_Helligkeit!>","float",0],
		["$VAR<I_HitzeAlmOR?>","bool",false],
		["$VAR<I_HitzeAlmAND?>","bool",false],
		["$VAR<Inhibit?>","bool",false]
	],
	"Module":[
		["Break",["$VAR<Inhibit?>"]],
		["Statistic",["$I_Helligkeit","$VAR<I_Helligkeit!>"],"$Stat_Min","$Stat_Max",0,0],
		["Multiplexer",["$ConstEins","$Stat_Min"],"$Stat_Min","$Stat_Min"],																	//Abfangen Division durch 0 bei Sensorwert 0
		["Lowpass","$Stat_Max","$MaxLux","$LowpassPar"],																					//Glättung Maximalwerte Helligkeit vor Berechnung
		["Lowpass","$Stat_Min","$MinLux","$LowpassPar"],																					//Glättung Minimalwerte Helligkeit vor Berechnung
		["Ratio","$MinLux","$Div_Quotient_long","$MaxLux"],																					//Für langsam reagierenden Ausgang
		["Ratio","$Stat_Min","$Div_Quotient_short","$Stat_Max"],																			//Für schnell reagierenden Ausgang
		["Ratio","$P_Threshold_Adjust","$Threshold_Adjust","$ConstHundert"],
		["Polynomial","$ConstEins","$Threshold",["$Threshold_baseline","-$Threshold_Adjust"]],
		["Polynomial","$ConstEins","$Threshold_Hysteresis",["$Threshold","-$P_Hysteresis"]],		
		["Comparator","$Div_Quotient_long","-$Sunshine_long",["$Threshold_Hysteresis","$Threshold"]],
		["Comparator","$Div_Quotient_short","-$Sunshine_short",["$Threshold_Hysteresis","$Threshold"]],
		["Comparator","$MinLux","$MinCResult","$P_Darkness_limit_min"],																		//Keine Ausgabe Sonnenschein bei zu geringer Helligkeit
		["Comparator","$MaxLux","$MaxCResult","$P_Darkness_limit_max"],
		["And",["$Sunshine_long","$MaxCResult","$MinCResult","-$I_Rain"],"$Result_long"],
		["And",["$Sunshine_short","$MaxCResult","$MinCResult","-$I_Rain"],"$O_Result_short"],
		["Or",["$O_Result_short","$I_SunDis"],"$O_Result_short"],																			//Sperre Sonnenerkennung		
		["Lowpass","$Stat_Max","$MaxLuxOut","$P_Filtertime"],																				//Filter für Summenausgang maximale Helligkeit
		["Monoflop","$ConstTrue","-$ConstTrue","$Holddownsun","$WaitTimesun",1],
		["Monoflop","$ConstTrue","-$ConstTrue","$Holddownlux","$P_WaitTimelux",0],
		["Multiplexer",["$Result_long","$Holddown_result"],"$Holddown_result","$Holddownsun"],
		["Multiplexer",["$MaxLuxOut","$O_Outlux"],"$O_Outlux","$Holddownlux"],
		["Or",["$Holddown_result","$I_SunDis"],"$O_Sun_long"],																				//Sperre Sonnenerkennung
		["And",["$I_Heat","-$I_Rain","$MaxCResult","$VAR<I_HitzeAlmAND?>"],"$Heat_result"],													//Ende-Bedingungen Hitzeschutz
		["Or",["$Heat_result","$VAR<I_HitzeAlmOR?>"],"$O_Heat"]
	],
	"Input":[
		["Sektor 0","Eingang Helligkeitssensor (Lux)","$I_Helligkeit","c"],																	//Erster immer benötigter Sektor (mind. 2)
		["Sektor","Eingang Helligkeitssensor (Lux)","$VAR<I_Helligkeit!>","c"],																//Dynamisches ergänzen weiterer Sektoren, 1 weiterer Sektor auf jeden Fall
		["MinimumLux","Mindesthelligkeit zur Erkennung Sonnenschein und deaktivierung Hitzeschutz (empf. 5000)","$P_Darkness_limit_max","c"],
		["SchwelleMod","Anpassung Schaltschwelle","$P_Threshold_Adjust","c"],
		["Verzoegerung","Verzoegerung in s, bis neue Helligkeit gesendet wird","$P_WaitTimelux","c"],
		["Filterzeit","Lowpass Zeitkonstante zur Glättung der Helligkeit des Ausgangs","$P_Filtertime","c"],
		["Regensensor","Eingang für Regensensor (Eingang = True)","$I_Rain","c"],
		["Hitzealarm","Eingang für Hitzealarm (Eingang = True)","$I_Heat","c"],
		["Hitzealarm(UND)"," Weiterer Eingang für Hitzealarm (Eingang = True), log. UND verknüpft","$VAR<I_HitzeAlmAND?>","c"],
		["Hitzealarm(ODER)"," Weiterer Eingang für Hitzealarm (Eingang = True), log. ODER verknüpft","$VAR<I_HitzeAlmOR?>","c"],
		["SonneSperre","Sperren der Sonnenerkennung (Sperre = True)","$I_SunDis","c"],
		["Inhibit","INHIBIT","$VAR<Inhibit?>","u"]
	],
	"Output":[
		["MaxLux(gefiltert)","Ausgang für geglätteten max. Helligkeitswert aller Eingänge","$O_Outlux","c"],
		["MaxLux(raw)","Ausgang für ungeglätteten max. Helligkeitswert aller Eingänge","$Stat_Max","c"],
		["Hitzeschutz","Hitzeschutz der Beschattung aktivieren","$O_Heat","c"],
		["SonneLang","Erkennung Sonnenschein, langsame Reaktionszeit (Bei Sonnenscheint = True)","$O_Sun_long","c"],
		["SonneKurz","Erkennung Sonnenschein, schnelle Reaktionszeit (Bei Sonnenscheint = True)","$O_Result_short","c"]
	]
}
Beschreibung
  • Der Baustein benötigt mindestens 2 Helligkeitswerte aus sich nicht überlappenden Sektoren
  • Es können beliebig viele Helligkeitssensoren zugeführt werden
  • Es können beliebig viele Hitzeschutzalarme zugeführt werden (Und/Oder verknüpft)
  • Die Filterzeit sollte auf etwa 600s eingestellt werden (wirkt sich auf "MaxHelligkeit" aus)
  • Das Umschalten Sonne/keine Sonne des Ausgangs "SonneLang" benötigt etwa 2 Minuten
  • Das Umschalten Sonne/keine Sonne des Ausgangs "SonneKurz" benötigt einige Sekunden
  • Die einstellbare Verzögerung dient dem Zweck, nicht bei bei jedem neuen Trigger durch geringfügig geänderte Helligkeiten, nachgelagerte Logiken ebenfalls sofort zu triggern (bspw. alle Beschattungsbausteine durch geringfügige Helligkeitsänderungen an einem der Sensoren)
  • Bei gesetzter Sperre werden die beiden Sonnen-Ausgänge auf "True" gesetzt
  • Die Mindesthelligkeit der Sonnenerkennung kann nun eingestellt werden. Sinnvolle Werte hängen stark von den Helligkeitssensoren ab. Ich empfehle 5000 Lux
  • Die Schaltschwelle kann bei Bedarf über den Eingang "SchwelleMod" verändert/verschoben werden (ganzzahlige Werte -10...+10). Positive Werte bedeuten es ist mehr Sonne nötig, um zu schalten.
  • Der Ausgang "Hitzeschutz" steuert den Hitzeschutzeingang des Beschattungsausgangs. Hitzeschutz wird beendet bei Regen und wenn "MinimumLux" unterschritten wurde.
Zuletzt geändert von Dragonos2000 am Fr Sep 27, 2019 12:52 am, insgesamt 7-mal geändert.
Lg
Jochen
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#2

Beitrag von Dragonos2000 »

Ich habe damit begonnen, zum "Beschattungsbaustein für Rolladen" noch etwas Logik drumherum zu programmieren, die ich eigentlich nicht direkt in den Beschattungsbaustein integrieren möchte, da doch jeder seine eigenen Vorstellungen hat.
Vereinfacht gesagt: Der Beschattungsbaustein ermittelt die Behanghöhen, unterstützende Logik dazu wird von diesem Baustein kommen.

Funktional geht es um folgendes:
  • Erkennung ob Sonne oder keine Sonne, um die Beschattung gezielter steuern zu können
  • Umfassende Logik zur Steuerung des Hitzeschutzes
  • Ausgang für geglätte Helligkeit, zur Versorgung der Beschattungsbausteine, mit einstellbarem Sendezyklus, damit nicht jede Helligkeitsänderung des Wettersensors alle Beschattungsbausteine unnötig triggert.
    u.v.m
Im Moment ist das noch nicht für Livebetrieb!

Code: Alles auswählen

{
	"Level":[
		["$Stat_Min","float",0],
		["$Stat_Max","float",0],
		["$ConstZero","float",0],
		["$MinLux","float",0],
		["$MaxLux","float",0],
		["$O_MaxLuxOut","float",0],
		["$Div_Quotient_short","float",0],
		["$Div_Quotient_long","float",0],
		["$Lim_Min","float",0.35],
		["$Darkness_limit","float",1000],
		["$Sunshine_long","bool",false],
		["$Sunshine_short","bool",false],
		["$BrightnessOK","bool",false],
		["$O_Sun_long","bool",false],
		["$Outlux","float",0],
		["$Result_short","bool",false],
		["$Result_long","bool",false],
		["$Holddownsun","bool",false],
		["$Holddownlux","bool",false],
		["$ConstTrue","bool",true],
		["$MinCResult","bool",false],
		["$MaxCResult","bool",false],
		["$I_Rain","bool",false],
		["$I_Heat","bool",false],
		["$O_Heat","bool",false],
		["$WaitTimesun","float",1],
		["$WaitTimelux","float",10],
		["$LowpassPar","integer",60],
		["$I_Filtertime","integer",600],
		["$VAR<Helligkeit!>","float",0],
		["$VAR<Inhibit?>","bool",false]
	],
	"Module":[
		["Break",["$VAR<Inhibit?>"]],
		["Monoflop","$ConstTrue","-$ConstTrue","$Holddownsun","$WaitTimesun",1],
		["Monoflop","$ConstTrue","-$ConstTrue","$Holddownlux","$WaitTimelux",0],
		["Statistic",["$VAR<Helligkeit!>"],"$Stat_Min","$Stat_Max",0,0],
		["Lowpass","$Stat_Max","$MaxLux","$LowpassPar"],
		["Lowpass","$Stat_Min","$MinLux","$LowpassPar"],
		["Ratio","$MinLux","$Div_Quotient_long","$MaxLux"],
		["Ratio","$Stat_Min","$Div_Quotient_short","$Stat_Max"],
		["Comparator","$Div_Quotient_long","-$Sunshine_long","$Lim_Min"],
		["Comparator","$Div_Quotient_short","-$Sunshine_short","$Lim_Min"],
		["Comparator","$MinLux","$MinCResult","$ConstZero"],
		["Comparator","$MaxLux","$MaxCResult","$Darkness_limit"],
		["And",["$Sunshine_long","$MaxCResult","$MinCResult","-$I_Rain"],"$Result_long"],
		["And",["$Sunshine_short","$MaxCResult","$MinCResult","-$I_Rain"],"$Result_short"],
		["Lowpass","$Stat_Max","$O_MaxLuxOut","$I_Filtertime"],
		["Multiplexer",["$Result_long","$O_Sun_long"],"$O_Sun_long","$Holddownsun"],
		["Multiplexer",["$O_MaxLuxOut","$Outlux"],"$Outlux","$Holddownlux"],
		["And",["$I_Heat","-$I_Rain"],"$O_Heat"]
	],
	"Input":[
		["Helligkeit","Sensorwert","$VAR<Helligkeit!>","c"],
		["Verzoegerung","Verzoegerung in s, bis neue Helligkeit gesendet wird","$WaitTimelux","c"],
		["Filterzeit","Lowpass Zeitkonstante zur Glättung der Helligkeit des Ausgangs","$I_Filtertime","c"],
		["Regensensor","Eingang für Regensensor (Eingang = True)","$I_Rain","c"],
		["Hitzealarm","Eingang für Hitzealarm (Eingang = True)","$I_Heat","c"],
		["Inhibit","INHIBIT","$VAR<Inhibit?>","u"]
	],
	"Output":[
		["DebugOut1","Ausgang für Debugging","$Div_Quotient_long","c"],
		["MaxHelligkeit","Ausgang für geglätteten max. Helligkeitswert aller Eingänge","$Outlux","c"],
		["Hitzeschutz","Hitzeschutz der Beschattung aktivieren","$O_Heat","c"],
		["SonneLangzeit","Erkennung Sonnenschein, langsame Reaktionszeit","$O_Sun_long","c"],
		["SonneKurzzeit","Erkennung Sonnenschein, schnelle Reaktionszeit","$Result_short","c"]
	]
}
Beschreibung
  • Der Baustein benötigt mindestens 2 Helligkeitswerte aus sich nicht überlappenden Sektoren
  • Es können beliebig viele Helligkeitssensoren zugeführt werden
  • Die Filterzeit sollte auf etwa 600s eingestellt werden (wirkt sich auf "MaxHelligkeit" aus)
  • Das Umschalten Sonne/keine Sonne des Ausgangs "SonneLangzeit" benötigt etwa 2 Minuten
  • Das Umschalten Sonne/keine Sonne des Ausgangs "SonneKurzzeit" benötigt einige Sekunden
  • Die einstellbare Verzögerung dient dem Zweck, nicht bei bei jedem neuen Trigger durch geringfügig geänderte Helligkeiten, nachgelagerte Logiken ebenfalls sofort zu triggern
  • Der Ausgang "Hitzeschutz" steuert den Hitzeschutzeingang des Beschattungsausgangs. Derzeit wird der Hitzeschutz beendet bei Regen.
  • Der Ausgang "Debug" hat keine funktionale Bedeutung, dient nur mir zur Ermittlung der besten Werte
Lg
Jochen
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