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von KFloo
Di Nov 28, 2023 11:37 am
Forum: Timberwolf Visu
Thema: UMFRAGE: Eure KO-Kriterien für Akzeptanz & Einsatz der Timberwolf VISU
Antworten: 60
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Re: UMFRAGE: Eure KO-Kriterien für Akzeptanz & Einsatz der Timberwolf VISU

Hallo Jochen, der abschließende Satz war bestimmt an mich gerichtet: eigentlich wollte ich auch nichts zum Design schreiben, aber ich wollte nur vermeiden, dass hier ein verzerrtes Bild durch Power-User entsteht. Für mich als normalen Benutzer sind die KNXUF-Icons eben nicht akzeptabel. Worauf ich h...
von KFloo
Di Nov 28, 2023 10:22 am
Forum: Timberwolf Visu
Thema: UMFRAGE: Eure KO-Kriterien für Akzeptanz & Einsatz der Timberwolf VISU
Antworten: 60
Zugriffe: 1824

Re: UMFRAGE: Eure KO-Kriterien für Akzeptanz & Einsatz der Timberwolf VISU

Hallo zusammen, ..so unterschiedlich sind die Ansichten. Für mich wäre es eher ein K.O.-Kriterium, jetzt wieder auf die angestaubten Icos vom KNXUF zu setzen. So praktisch sie für die aktuellen Bestandsvisus auch sein mögen. Das wertet alle Bemühungen um eine moderne Optik doch gleich auf einen Schl...
von KFloo
Mi Nov 22, 2023 5:11 pm
Forum: Timberwolf Visu
Thema: ANKÜNDIGUNG: Timberwolf Visu - Das Ende aller Diskussionen
Antworten: 228
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Re: ANKÜNDIGUNG: Timberwolf Visu - Das Ende aller Diskussionen

Ich hab das Video nur überflogen, aber klar ist mir das Easteregg aufgefallen! Würde es gerne bald selbst ausprobieren 😀👍
von KFloo
Fr Nov 10, 2023 4:59 pm
Forum: Timberwolf Visu
Thema: Frage: Verhalten der Widgets bei Sperrobjekte aktiv
Antworten: 30
Zugriffe: 1012

Re: Frage: Verhalten der Widgets bei Sperrobjekte aktiv

Hallo Stefan,


Also ich bin ja nur einer von vielen, aber Schweinderl 1 wäre meine aktuelle Lösung ;)

Laufschrift ist persönlich nicht so meins.

Bis dann
von KFloo
Fr Nov 10, 2023 4:46 pm
Forum: Timberwolf Visu
Thema: Frage: Verhalten der Widgets bei Sperrobjekte aktiv
Antworten: 30
Zugriffe: 1012

Re: Frage: Verhalten der Widgets bei Sperrobjekte aktiv

Hallo, Ein Anwendungsfall für 4 würde mir evtl. einfallen, aber keine Ahnung ob das funktioniert, bin ja kein Dev-Tester: Entsperrt: Pool-Wassertemperatur, Status Gegenstromanlage/Leuchte/Filteranlage Gesperrt: „Pool im Wintermodus“ (So ähnlich hab ich das auch im Dashboard meiner bisherigen Visu) V...
von KFloo
Do Nov 09, 2023 4:14 pm
Forum: Allgemeines
Thema: MODs und Foristen: Bitte beim Aufräumen helfen
Antworten: 37
Zugriffe: 1271

Re: MODs und Foristen: Bitte beim Aufräumen helfen

Zu folgenden Vorschlägen von mir hat sich keine Diskussion (der "Vorfilter" vor einem FR, wenn ich es richtig verstanden habe) gebildet, aber ich würde mich freuen, wenn sie trotzdem kurz intern geprüft würden: Mosquitto-MQTT-Broker gleich direkt im App-Manager : https://forum.timberwolf.i...
von KFloo
Do Okt 26, 2023 10:07 am
Forum: Timberwolf Visu
Thema: Mobile Devices für VISU Tests gesucht
Antworten: 7
Zugriffe: 567

Re: Mobile Devices für VISU Tests gesucht

Das sehe ich auch so. Wir bieten auch nur Apps für neuere Betriebssysteme (= neuere Geräte) an. Kurz zu den nativen Versionen später: Bitte bedenkt, dass die User in den Appstores gnadenlos abstrafen. Oft nur, weil die App nicht so gestaltet ist, wie der individuelle Nutzer sich das vorstellt, oder ...
von KFloo
Do Okt 05, 2023 3:40 pm
Forum: Logikengine & Logik-Editor
Thema: [V4.0 IP4] Umwandlung einer ISO 8601 Zeit in Unix
Antworten: 13
Zugriffe: 750

Re: [V4 IP4] Umwandlung einer ISO 8601 Zeit in Unix

Hallo @jensgulow ,
habs nicht kritisch gemeint. :) Ich denke, ich habe mich auch vertan, ich hab irgendwie gedacht, ich könnte den String zerlegen. Sorry, an alle für die Verwirrung.
von KFloo
Do Okt 05, 2023 3:09 pm
Forum: Logikengine & Logik-Editor
Thema: [V4.0 IP4] Umwandlung einer ISO 8601 Zeit in Unix
Antworten: 13
Zugriffe: 750

Re: [V4 IP4] Umwandlung einer ISO 8601 Zeit in Unix

Vielleicht stehe ich gerade auf dem Schlauch und habe auch leider gerade wenig Zeit, aber ich wundere mich, warum niemand die printf u. concat-Modulbausteine und Custom-Logik erwähnt hat (ab V4 IP?). Funktioniert das nicht? (Ich habe damit mal einen einfachen Dez->Hex-Rechner gebaut.) Edit: Überlese...
von KFloo
Di Mär 21, 2023 12:59 pm
Forum: Logikengine & Logik-Editor
Thema: [3.5.1] Finde keinen Zugang zum Logikeditor
Antworten: 29
Zugriffe: 2210

Re: [3.5.1] Finde keinen Zugang zum Logikeditor

Hey Yves, versuchs wirklich mal!
Ich konnte inzwischen fast alle meine EDOMI-Logiken umziehen - und da waren auch einige wilde Sachen dabei ;)

(Ich hoffe noch auf einen RegEx-Baustein)

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