Insolvenz der Elaborated Networks GmbH

Leider müssen wir Sie heute darüber informieren, dass das Amtsgericht München mit Beschluss vom 16. Oktober 2026 das Insolvenzverfahren über das Vermögen der Elaborated Networks GmbH unter dem Aktenzeichen 1509 IN 1258/26 eröffnet hat.

Zum Insolvenzverwalter wurde Herr Rechtsanwalt Dr. Matthias Hofmann bestellt. Dieser hat die Verwaltungs- und Verfügungsbefugnis über das Vermögen der Gesellschaft übernommen.

Die Gesellschaft firmiert ab sofort unter dem Namen: “Elaborated Networks GmbH in Insolvenz”. Der Geschäftsbetrieb der Gesellschaft wurde im Zuge des Verfahrens eingestellt. Eine Erbringung von Leistungen oder Lieferungen ist leider nicht mehr möglich. Die Cloud-Dienste werden bis auf weiteres im Rahmen einer privaten Initiative aufrechterhalten, dies kann jederzeit widerrufen werden.

Sollten Sie noch offene Forderungen (§ 38 InsO) gegen die Elaborated Networks GmbH haben, werden Sie gebeten, diese direkt beim Insolvenzverwalter bis zum 7. Dez. 2026 zur Insolvenztabelle anzumelden. Bitte richten Sie sämtliche diesbezügliche Korrespondenz direkt an das Büro des Insolvenzverwalters:

Rechtsanwalt Dr. jur. Matthias Hofmann
Unterer Anger 3
80331 München

Telefon: +49(89)5480330
Telefax: +49(89)548033111
Email: mail@pohlmannhofmann.de

Wir bedanken uns für die bisherige Zusammenarbeit und stehen Ihnen bei Rückfragen in Abstimmung mit dem Insolvenzverwalter unter support at elabnet dot de gerne zur Verfügung.

Details zum Verfahren und den privaten Initiativen stellen wir Kunden in einem nicht-öffentlichen Bereich zur Verfügung. Falls Sie hier keinen Zugriff haben, dann tragen Sie bitte Ihren Forennick in die Registrierung Ihres Servers ein und senden uns den Nick zusammen mit der ID Ihres Timberwolf Servers an support at elabnet dot de. Falls Sie hierzu erst einen Nick anlegen müssen verfahren Sie genauso. Das Bestätigungsmail nach der Anmeldung kommt aus technischen Gründen derzeit nicht, die Aktivierung erfolgt dann manuell nach Ihrer Mail an uns.

Stefan Werner
Geschäftsführer (ohne Vertretungsmacht)

[NEUHEIT] [V 1.5 RC6] NEUE Version 1.5 Release Candidate 6 ab sofort verfügbar - Alle Modellversionen

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#21

Beitrag von Dragonos2000 »

bondt hat geschrieben: ↑Mo Okt 07, 2019 11:37 pm Wichtig: rein theoretisch kann man auch PNGs nehmen, aber das führt oft zu Probleme mit dem Parser. SVGs schwer zu empfehlen!
Dann liegt's wohl daran. Hab es mit PNG versucht, da sich meine SVG nicht mit der Seite konvertieren lassen...
Lg
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#22

Beitrag von Dragonos2000 »

Fast wie an Ostern hier... :mrgreen:
Lg
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#23

Beitrag von Dragonos2000 »

Okay, jetzt hat's mit dem Icon geklappt. Hab' ne andere Seite zum Konvertieren ergoogled und ein SVG genommen. Coole Sache :clap: :handgestures-thumbsup:
Lg
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#24

Beitrag von fechter65 »

Besten Dank, die Updates sind auf beiden TWS ohne Probleme durchgelaufen.
Gruss
Diego
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#25

Beitrag von StefanW »

Dragonos2000 hat geschrieben: ↑Mo Okt 07, 2019 11:51 pmFast wie an Ostern hier... :mrgreen:
Ja, die Info war auch gut im Text der Release-Note versteckt:
:tools-hammerdrill: Ab RC6 haben wir die Darstellung der Logikzellen stark vereinfacht und Mann / Frau kann für Custom-Logiken nun eigene Icons vergeben (bitte von SVG nach BASE64 kodieren (z.B. mit https://www.base64-image.de/):
:D

lg

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#26

Beitrag von Advenoni »

Update lief soweit problemlos durch.
Sobald ich dazu komme wird mal an den Logiken weiter gearbeitet...

Gruß,
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#27

Beitrag von EarlBacid »

Update wie immer Problemlos ausgeführt :)
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#28

Beitrag von andy_m »

Update von RC5 auf RC6 eingespielt - sieht gut aus.
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#29

Beitrag von James_T_Kirk »

Bei mir hängt das Update wieder, sieht so aus als ob das Frontend keine Verbindung zum Backend hat. Ich meine das ist jetzt das dritte mal das ich genau dieses Verhalten beim Update habe. Container und der KNX Stack laufen noch. Weiteres kann ich jetzt nicht beurteilen.

Das lasse ich mal so stehen für den Fall das es sich jemand anschauen will und morgen gleich so kurzfristig schafft. Jedoch haben wir morgen Vormittag gegen 10 Uhr eine Stromabschaltung der Stadtwerke, mit dem damit verbundenen zwangsweise reboot wird es sich wieder reparieren. Evtl. findet sich aber auch danach noch etwas in den Logs.
Zuletzt geändert von James_T_Kirk am Di Okt 08, 2019 9:19 pm, insgesamt 1-mal geändert.
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#30

Beitrag von StefanW »

Danke Capt´n,

ich gebe das sofort weiter, allerdings fangen die Entwickler eher nicht vor 10 Uhr an....

Diese Serie bei Dir müssen wir unterbrechen

lg

Stefan
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