Das kommt mir verdammt bekannt vor...Robert_Mini hat geschrieben: ↑Di Sep 03, 2019 12:58 pm Ich sag nur tan / cos und arctan als Näherungsfunktion, grad/rad Umrechnung etc. => soviele Polynome und Ratio auf einem Fleck hast du noch nicht gesehen.
Insider Preview 3 veröffentlicht

Wir haben seben die Insider Preview 3 zur Version 4.8 veröffentlicht
Komplett überarbeiteter Logik Katalog mit verbesserter Übersicht und Suche für einfachere Auswahl der Lgik Module
Sechs neue Logiken für Farbraum-Umrechnungen (siehe Bild)
Fünfzehn neue Logiken aus der Community
Damit sind es nun 99 Logiken
Einundzwanzig neue winterliche Hintergründe für die VISU
Verbesserte Mouse-Over im VISU Editor für klarere Information
Das HTTP-API Subsystem liefert nun im Header stets Header Access-Control-Allow-Origin = * aus
Der Modbus Register Auswahlassistent erlaubt nun verschiedene Sortierungen beim Anlegen einer Transaktion
Viele Bugfixes
Release Notes: https://elabnet.atlassian.net/wiki/x/AYDD0
AKTION: Wir haben noch viele tolle Updates und 150 Videos (und 800 Wiki Seiten) geplant. Bitte unterstütze uns mit einem Software-Wartungsvertrag, damit wir dieses alles erreichen können. Und damit Dein Server weiterhin Updates, Upgrades und Support erhält. Jetzt in der Aktion schenken wir Dir den Insider Club mit derselben Laufzeit wie der am längsten laufende aktive Wartungsvertrag dazu - bei sofortigem Laufzeitbeginn. Damit profitierst Du auch von einer vorzeitigen Verlängerung. Alle Infos: https://elabnet.atlassian.net/wiki/x/GQB8z
[Erfahrungsbericht] Erfahrungsbericht zu umfangreicher Beschattungslogik
Forumsregeln
- Denke bitte an aussagekräftige Titel und gebe dort auch die [Firmware] an. Wenn ETS oder CometVisu beteiligt sind, dann auch deren Version
- Bitte mache vollständige Angaben zu Deinem Server, dessen ID und dem Online-Status in Deiner Signatur. Hilfreich ist oft auch die Beschreibung der angeschlossener Hardware sowie die verwendeten Protokolle
- Beschreibe Dein Projekt und Dein Problem bitte vollständig. Achte bitte darauf, dass auf Screenshots die Statusleiste sichtbar ist
- Bitte sei stets freundlich und wohlwollend, bleibe beim Thema und unterschreibe mit deinem Vornamen. Bitte lese alle Regeln, die Du hier findest: https://wiki.timberwolf.io/Forenregeln
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starwarsfan
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Hallo miteinander

Kind regards,
Yves
TWS 2500 ID:159 / TWS 3500 ID:618 / TWS 3500 ID:1653 + PBM ID:401 / ProxMox / 1-Wire / iButtons / Edomi (LXC / Docker) / evcc / ControlPro
(TW-VPN jeweils offen, Reboot nach Rücksprache)
Yves
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Robert_Mini
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Hallo @starwarsfan!
Ich habe vor einigen Jahren den Lamellenwinkel aus Lamellenbreite, Höhe und den Sonnenwinkeln (Azimut und Elevation) abgeleitet.
Das war aber echt komplex, oder ich habe mich verrannt.
Muss aber gestehen, dass ich durch den Ansatz von Stefan Kolbinger auf eine sehr schlanke Lösung gekommen bin.
Jetzt komme ich mit 1x tan, 1x cos und 1x arctan aus, die ich mit folgenden Näherungen auf ca. 2% Abweichung angenähert habe
- tan x = x + x^3/3 + 2x^5/15
- cos x = 1 - x^2/2
- arctan x = x / (1+0,28*x^2)
Folgende Zusammenhänge habe ich umgesetzt:
1) MaxHoehe: Sonnenhoehe, ab der die Lamellen waagrecht stehen; Beta = Abweichung des Azimut von der Fensterrichtung
2) Lamellenabstand = Lamellenbreite * tan(MaxHoehe)
3) Lamellenbreite_Neu = Lamellenbreite / cos (Beta)
4) MaxHoehe_Neu = arctan (Lamellenabstand / Lamellenbreite_Neu)
Code poste ich noch, denn ich finde das sollte auch in den Standard-Beschattungsbaustein mit rein.
lg
Robert
Ich habe vor einigen Jahren den Lamellenwinkel aus Lamellenbreite, Höhe und den Sonnenwinkeln (Azimut und Elevation) abgeleitet.
Das war aber echt komplex, oder ich habe mich verrannt.
Muss aber gestehen, dass ich durch den Ansatz von Stefan Kolbinger auf eine sehr schlanke Lösung gekommen bin.
Jetzt komme ich mit 1x tan, 1x cos und 1x arctan aus, die ich mit folgenden Näherungen auf ca. 2% Abweichung angenähert habe
- tan x = x + x^3/3 + 2x^5/15
- cos x = 1 - x^2/2
- arctan x = x / (1+0,28*x^2)
Folgende Zusammenhänge habe ich umgesetzt:
1) MaxHoehe: Sonnenhoehe, ab der die Lamellen waagrecht stehen; Beta = Abweichung des Azimut von der Fensterrichtung
2) Lamellenabstand = Lamellenbreite * tan(MaxHoehe)
3) Lamellenbreite_Neu = Lamellenbreite / cos (Beta)
4) MaxHoehe_Neu = arctan (Lamellenabstand / Lamellenbreite_Neu)
Code poste ich noch, denn ich finde das sollte auch in den Standard-Beschattungsbaustein mit rein.
lg
Robert
Timberwolf Server 2500 / #117 (VPN offen + reboot nach Rückfrage) / zusätzlich: 3500M/#935, 3500L/#1297
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Dragonos2000
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Das bringt mich auf die Idee beim Rolladen den Behang abhängig vom Höhenwinkel so nachzuführen, dass nur ein einstellbar breiter Streifen Sonne in den Raum fällt... 
Lg
Jochen
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Gibt's so ähnlich als Schattenkantensteuerung, mit der die Sonne max. x cm in den Raum scheinen darf.
Bei einem Rolladen würde ich aber den Wert nur 1x je Fenster berechnen und nicht nachführen.
lg
Robert
Bei einem Rolladen würde ich aber den Wert nur 1x je Fenster berechnen und nicht nachführen.
lg
Robert
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Dragonos2000
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Ich denke an eine Nachführung 1x die Stunde oder alle 2 Stunden...
Muss mal damit rumexperimentieren...
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Lg
Jochen
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