Insolvenz der Elaborated Networks GmbH

Leider müssen wir Sie heute darüber informieren, dass das Amtsgericht München mit Beschluss vom 16. Oktober 2026 das Insolvenzverfahren über das Vermögen der Elaborated Networks GmbH unter dem Aktenzeichen 1509 IN 1258/26 eröffnet hat.

Zum Insolvenzverwalter wurde Herr Rechtsanwalt Dr. Matthias Hofmann bestellt. Dieser hat die Verwaltungs- und Verfügungsbefugnis über das Vermögen der Gesellschaft übernommen.

Die Gesellschaft firmiert ab sofort unter dem Namen: “Elaborated Networks GmbH in Insolvenz”. Der Geschäftsbetrieb der Gesellschaft wurde im Zuge des Verfahrens eingestellt. Eine Erbringung von Leistungen oder Lieferungen ist leider nicht mehr möglich. Die Cloud-Dienste werden bis auf weiteres im Rahmen einer privaten Initiative aufrechterhalten, dies kann jederzeit widerrufen werden.

Sollten Sie noch offene Forderungen (§ 38 InsO) gegen die Elaborated Networks GmbH haben, werden Sie gebeten, diese direkt beim Insolvenzverwalter bis zum 7. Dez. 2026 zur Insolvenztabelle anzumelden. Bitte richten Sie sämtliche diesbezügliche Korrespondenz direkt an das Büro des Insolvenzverwalters:

Rechtsanwalt Dr. jur. Matthias Hofmann
Unterer Anger 3
80331 München

Telefon: +49(89)5480330
Telefax: +49(89)548033111
Email: mail@pohlmannhofmann.de

Wir bedanken uns für die bisherige Zusammenarbeit und stehen Ihnen bei Rückfragen in Abstimmung mit dem Insolvenzverwalter unter support at elabnet dot de gerne zur Verfügung.

Details zum Verfahren und den privaten Initiativen stellen wir Kunden in einem nicht-öffentlichen Bereich zur Verfügung. Falls Sie hier keinen Zugriff haben, dann tragen Sie bitte Ihren Forennick in die Registrierung Ihres Servers ein und senden uns den Nick zusammen mit der ID Ihres Timberwolf Servers an support at elabnet dot de. Falls Sie hierzu erst einen Nick anlegen müssen verfahren Sie genauso. Das Bestätigungsmail nach der Anmeldung kommt aus technischen Gründen derzeit nicht, die Aktivierung erfolgt dann manuell nach Ihrer Mail an uns.

Stefan Werner
Geschäftsführer (ohne Vertretungsmacht)

Haustürstatus (0-3dez) in Abhängigkeit von zwei Reeds als Logik abbilden

Informationen und Diskussionen über Logik-Engine und Logik-Editor
Forumsregeln
  • Denke bitte an aussagekräftige Titel und gebe dort auch die [Firmware] an. Wenn ETS oder CometVisu beteiligt sind, dann auch deren Version
  • Bitte mache vollständige Angaben zu Deinem Server, dessen ID und dem Online-Status in Deiner Signatur. Hilfreich ist oft auch die Beschreibung der angeschlossener Hardware sowie die verwendeten Protokolle
  • Beschreibe Dein Projekt und Dein Problem bitte vollständig. Achte bitte darauf, dass auf Screenshots die Statusleiste sichtbar ist
  • Bitte sei stets freundlich und wohlwollend, bleibe beim Thema und unterschreibe mit deinem Vornamen. Bitte lese alle Regeln, die Du hier findest: https://wiki.timberwolf.io/Forenregeln

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#11

Beitrag von Dragonos2000 »

@S. Kolbinger : Habt Ihr inzwischen eigentlich den Bug im Parser raus, dass der bei einer Ziffer am Ende einer Level-Definition manchmal auf die Nase fällt?
Also geht $input_0 inzwischen gefahrlos? (anstatt $input_A) ?
Zuletzt geändert von Dragonos2000 am Sa Aug 31, 2019 11:46 pm, insgesamt 1-mal geändert.
Lg
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#12

Beitrag von Dragonos2000 »

@tger977 Das mit dem "Read" ist noch in Diskussion als FR, geht aktuell nicht. Du müsstest die Stati der Inputs zyklisch übertragen, um das nach einem Reboot konsistent zu haben (spätestens nach der Zykluszeit).
Zuletzt geändert von Dragonos2000 am Sa Aug 31, 2019 11:45 pm, insgesamt 2-mal geändert.
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#13

Beitrag von Dragonos2000 »

@tger977 , was Du auch anstelle einer Customlogik machen kannst ist, den vorhandenen fertigen Polynomial-Baustein zu verwenden. Ist im Grunde das gleiche, nur nicht als Customlogik angelegt. Das sieht dann so aus:
Bild

Koeff 1 ist Dein Input 0
Koeff 2 ist Dein Input 1

Funktionsweise ist ansonsten wie bereits beschrieben.

Sorry, dass ich gleich in Customlogik gedacht habe :roll:
Zuletzt geändert von Dragonos2000 am Sa Aug 31, 2019 11:52 pm, insgesamt 1-mal geändert.
Lg
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#14

Beitrag von S. Kolbinger »

Hallo Andi (@tger977),

genau für solche Anwendungsfälle ist der binäre Multiplexer optimal:
Bild

Allgemein: Aus n binären Eingängen mache einen Integer-Wert mit 2n möglichen Zuständen.
Zuletzt geändert von S. Kolbinger am So Sep 01, 2019 8:23 am, insgesamt 1-mal geändert.
Gruß,
Stefan K.

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#15

Beitrag von S. Kolbinger »

Hallo Jochen,
Dragonos2000 hat geschrieben: ↑Sa Aug 31, 2019 11:43 pm Habt Ihr inzwischen eigentlich den Bug im Parser raus, dass der bei einer Ziffer am Ende einer Level-Definition manchmal auf die Nase fällt?
Also geht $input_0 inzwischen gefahrlos? (anstatt $input_A) ?
Leider nein! Zu diesem Punkt in der Liste ist meine Kollege noch nicht gekommen.

Vorschlag zum aktuellen Workaround:
Hänge ein bestimmtes Zeichen (außer?oder!) an die Ziffer, z.B. einen Unterstrich "$Input_0_". Dann lässt sich das später mal einfacher mittels "Suchen und Ersetzen" _" --> " anpassen.
Gruß,
Stefan K.

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#16

Beitrag von Dragonos2000 »

S. Kolbinger hat geschrieben: ↑So Sep 01, 2019 7:58 am genau für solche Anwendungsfälle ist der binäre Multiplexer optimal:
Da steht im Code "unter der Haube" doch bestimmt auch die Polynomfunktion, oder ? ;)
Lg
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#17

Beitrag von S. Kolbinger »

Hallo Jochen,
Dragonos2000 hat geschrieben: ↑So Sep 01, 2019 8:56 am Da steht im Code "unter der Haube" doch bestimmt auch die Polynomfunktion, oder ?
Soweit geht die Liebe zur Polynomfunktion nun auch wieder nicht :naughty:
Außerdem käme es bei mehr als 24 Eingängen zu Probleme mit Rundungsfehlern.

Hatte ich das Modul "BinaryMultiplexer" noch nicht erwähnt. :confusion-scratchheadyellow:
Egal, die Konfig für den Binärmultiplexer sieht so aus:

Code: Alles auswählen

{
      "Level": [
        ["$VAR<In!>","bool",false],
        ["$MuxOut","integer",0],
        ["$VAR<Inhibit?>", "bool", false]
      ],
      "Module": [
        ["Break", ["$VAR<Inhibit?>"]],
        ["BinaryMultiplexer",["$VAR<In!>"],"$MuxOut"]
      ],
      "Input": [
        ["IN","Binäreingang","$VAR<In!>","c"],
        ["Inhibit", "INHIBIT", "$VAR<Inhibit?>", "u"]
      ],
      "Output": [
        ["OUT","Integerausgang","$MuxOut","c"]
      ]
    }
Zuletzt geändert von S. Kolbinger am So Sep 01, 2019 9:32 am, insgesamt 2-mal geändert.
Gruß,
Stefan K.

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#18

Beitrag von Dragonos2000 »

@S. Kolbinger Wie sieht es denn mit dem Ressourcenbedarf aus? Welche Funktion ist im Zweifel vorzuziehen, Polynom oder Binärmultiplexer?
Lg
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#19

Beitrag von S. Kolbinger »

Hallo Jochen,
Dragonos2000 hat geschrieben: ↑So Sep 01, 2019 9:47 am Wie sieht es denn mit dem Ressourcenbedarf aus? Welche Funktion ist im Zweifel vorzuziehen, Polynom oder Binärmultiplexer?
Die Unterschiede in Speicherbedarf und Ausführungszeit sind marginal.
Oder zu gut deutsch: Das ist gehüpft, wie gesprungen ;)

Wenn man es ganz genau messen würde, wird der Binärmultiplexer einige Nanosekunden schneller sein, da er ohne Floatingpoint-Arithmetik auskommt.
Gruß,
Stefan K.

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#20

Beitrag von Dragonos2000 »

Wie sieht es mit den Ladezeiten für den Editor aus?
Lg
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